Codemasters安排团队并暂停集会游戏开发
5月3日,Codemasters确认这将进行员工的安排,并且没有宣布具体数字。早些时候,该公司宣布暂停最高的拉力赛赛车比赛系列开发。该公司之前表示,它将结束与世界汽车集会锦标赛(WRC)的合作,因此随后还举行了拉力赛计划。 Codemaster最近回答了游戏的媒体问题,即某些职位将被裁掉,一些员工将被转移到其他EA体育项目。 “我们继续根据玩家需求的变化以及可以在产品布局的情况下调整战略方向。在此过程中,我们需要做出艰难的决定来减少某些职位,并努力为ProjectCompany的主要项目提供更多的员工。”到4月底,EA宣布将使全世界的员工丧生,最多可将员工产生影响到4000名员工。停止Codemasters为了开发拉力赛游戏意味着在该领域的努力已正式完成。自1998年推出第一个Colin McCree Ralad以来,该公司成功地创建了许多著名的拉力赛拉力赛系列,例如Dust和WRC,总是征服了该部门的一席之地。参与了新一代对速度需求的发展。由Codemasters启动在市场上表现不佳,销售额不满意,并且未能诉诸强大的回应。